Amelia i Anne Hidalgo – czego te dwie Paryżanki uczą nas o sprawczości? Kiedy 25 lat temu do kin wchodziła Amelia, byłem jeszcze nastolatkiem. Więcej →
16 pikseli i 45 lat: czego Mario nas uczy o kaizen? Kiedy w 1981 roku młody – zaledwie 28-letni – Shigeru Miyamoto projektował pierwszą grę Donkey Kong, bohaterem ratującym księżniczkę z opresji miał być słynny umięśniony marynarz Popeye. Więcej →
O majsterkowaniu w biznesie 🛠️ Zarządzanie jest aktem twórczym, a ograniczenia są jego podstawowym materiałem. Więcej →